home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Doom 2 / Mega Doom 2.iso / add-on / b_bdoom / dmaud.doc < prev    next >
Text File  |  1994-10-26  |  1KB  |  58 lines

  1. DOOM Audio Editor - version 0.2 January 1994
  2.  
  3. SUMMARY:
  4.  
  5.     DMAUD sound_number [-s sound_file] [-e sound_file] [-l] [-q]
  6.  
  7.     sound_number: 1-49 (1-61), select and play sound from DOOM WAD
  8.     -s          : Store sound_file into DOOM WAD at position sound_number
  9.           Input files can be any sound format; they will automatically
  10.           be converted to 11025 samples/sec
  11.     -e          : Extract sound from DOOM WAD at position sound_number
  12.           and store into sound_file in raw format.  Will not
  13.           overwrite existing file
  14.     -l          : List samples
  15.     -q          : Quiet; no SoundBlaster output
  16.  
  17.  
  18. DESCRIPTION:
  19.  
  20.     DMAUD will store sounds into or extract sounds from DOOM1.WAD
  21.     files distributed with DOOM shareware versions 1.0 and 1.1,  
  22.     and DOOM.WAD distributed with registered version 1.1.
  23.     In addition, DMAUD will play the sound if a SoundBlaster compatible
  24.     sound card is present.
  25.  
  26.     Please be sure to make a backup copy of the original DOOM1.WAD file.
  27.  
  28.     Input files can be any format (.AU, .VOC, .WAV, .SND, etc) and
  29.     any sample rate; they will be converted as necessary.
  30.  
  31.     Some examples:
  32.  
  33.     Play sound #1:
  34.  
  35.         DMAUD 1
  36.  
  37.  
  38.     Replace sound #1:
  39.  
  40.         DMAUD 1 -s foo.wav
  41.  
  42.  
  43.     Extract sound #1:
  44.  
  45.         DMAUD 1 -e foo.raw
  46.  
  47.  
  48.     Replace sound quietly:
  49.  
  50.         DMAUD 1 -s foo.wav -q
  51.  
  52.  
  53.  
  54. COMMENTS/SUGGESTIONS:
  55.     
  56.     Bill Neisius
  57.     bill@solaria.hac.com
  58.